《宝可梦》凭借着耐久与特性,胖嘟嘟在八代也将是一位毒瘤?-巨化多少一度电
作者:Eric 发布时间:2025-11-28 栏目: 常见问题 0浏览
要说五代毒瘤的话,除了上次我们才刚说过的坚盾剑怪以及让人印象深刻的坚果哑铃之外,胖嘟嘟也是让小二过目不忘的一位,而这货也成功过签八代,成为了八代的常规盾牌之一,在小二的印象中,就曾经被胖嘟嘟这只宝可梦恶心过,打又打不死又有能力恶心我方的胖嘟嘟真的是小二内心的一个阴影,而这只成功进入八代的宝可梦,在八代的伽勒尔地区是不是依然可以成为一枚可以用来对战上做物攻手针对的恶心盾牌呢?它的地位会受到八代极巨化的影响吗?就让我们一起来探讨一下吧。
胖嘟嘟:属性(水/幽灵)、特性(储水/诅咒之躯/湿气)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
其实盾牌多多少少都受到了冲击。
极巨化的到来对盾牌来说可不是什么好消息,因为极巨化多服务于输出,这对常规盾牌来说就等于是对方找到了能够打出爆发破盾的方法,更别说盾牌的赖场还可能会被对方极巨化强化钻了空子,但即便如此,胖嘟嘟依然会是八代一度物攻手最恶心的成员,水鬼的属性本身就有着非常不错的抗性,在弱点上只有一个电系输出比较常规,却有着一般系和格斗系两个免疫以及火冰钢等重要抗性,而自身100/70/105的耐久也已经十分优秀,如果拉上物耐的话,那么胖嘟嘟就是一位出色的能力盾了。
当然这还没完,胖嘟嘟的三个特性分别是诅咒之躯、储水以及湿气,首先自然排除掉光芒被完全掩盖的湿气,那么胖嘟嘟的特性就在剩下来的两个选择,虽然诅咒之躯这个特性经常会被小二经常用来调侃耿鬼,但考虑到胖嘟嘟在对战上多针对的是一些物攻手来看的话,其实胖嘟嘟跟诅咒之躯这个特性是很契合的,有效锁招会让对方的物攻手彻底拿胖嘟嘟毫无办法,单打中比较多见,而储水作为一个免疫特性自然是多多益善,携带储水是胖嘟嘟也不少,这样的话胖嘟嘟就有三个免疫了。
我就是来教你们这些物攻手做宝可梦的。
之所以会说胖嘟嘟可以针对物攻手(毕竟胖嘟嘟综合来说还是特防更加出色),主要的原因在于这货是灼伤专业户,且不说本身就免疫了格斗系这个常规的物攻输出属性,胖嘟嘟作为常规水盾基本上会携带上热水以及鬼火这两个技能,妥妥的针对物攻手一哥啊,遇事不决就鬼火,然后热水来打消耗,鬼本方面则有着暗影球,之后还有着自我再生用来续航,用得好的话只要排除掉弱点,没有天敌的胖嘟嘟简直是难杀到不行,更别说胖嘟嘟还有着戏法空间,灵活运用还可以充当空间手。
除此之外的胖嘟嘟也可以走四攻,四攻方面水本就没必要热水了,携带上水炮打出更高的伤害爆发才是硬道理,不过说到底常规水盾才是胖嘟嘟的主要路线,走四攻还是有点不伦不类,而极巨化对胖嘟嘟的影响还是有的,那就是胖嘟嘟本身速度卡在尴尬的60,那么对手在遇到胖嘟嘟之后直接极巨化先手强杀的可能性并不小,即便胖嘟嘟可以有效针对物攻手,但还是很难在有限的回合数里做到恶心对方物攻手的同时还保证血线健康,这么来看的话,八代的胖嘟嘟更应该斟酌其合适的上场时机(当然见机行事让胖嘟嘟极巨化也是可行的)。
好了,以上就是小二对胖嘟嘟对战的个人看法了,小二个人认为,胖嘟嘟如果运用得好,在八代依然会是一票物攻手的针对者,至于双打,戏法空间的使用率则要比单打更高。